Все новости

Первый сезон — «Керамический психоз»

Первый сезон Ligmar Online «Керамический психоз» идёт с 26 августа по 29 ноября 2026 года в городе Аркс и пяти новых локациях для 30–55 уровней. Вас ждут сюжет, Путь сезона из четырёх глав, подземелье «Храм печей душ» с 50 уровня, двухэтапная плавка, две коллекции обликов и пять видов транспорта.

Привет! На связи Тони!

Сезон 1 уже стартовал — самое время подробно рассказать про его механики. Собрали в одном посте всё самое важное:

  • 🏙️ Аркс и пять локаций сезона — новый город и пять локаций для персонажей 30-55 уровня.
  • 📜 Квесты сезона и Путь сезона: сюжетная линия, побочные задания и цепочка наград за 4 главы.
  • 👹 Мини-боссы и хранители: чемпионы, хранители локаций и Слуга обжига поджидают в подвалах и на локациях.
  • 🏛️ Обновлённый Храм тьмы и новый Храм печей душ: групповое подземелье 50 уровня с Матроной Обжига и Великим Гончаром.
  • ⚒️ Сезонный крафт: сезонные свойства предметов и упрощённая двухступенчатая плавка.

Новые механики

🏙️ Аркс и локации сезона

Первый сезон разворачивается вокруг города Аркс и пяти новых локаций на базовой математике Мира 2.

  • Даты сезона: 26 августа – 29 ноября 2026.
  • Минимальный уровень входа: 30.
  • Диапазон сезонной прогрессии: 30-55.
  • Прогрессия ускорена сезонным множителем опыта и наград.
    • С 51 уровня персонаж получает 20% опыта до достижения максимального 55 уровня.
  • Локации сезона: Зловонные трущобы, Песчаная долина, Маковые поля, Карьер Белой Глины, Затонувшие виллы.
  • Все пять локаций доступны сразу, а сюжетная кампания последовательно проводит через них.

⚒️ Кузница Аркса: ремесло, сезонные свойства и упрощённая плавка

Каждый сезонный предмет может выпасть с дополнительным сезонным свойством. Довести его до максимума теперь можно на одной странице крафта в две простые стадии.

Как появляется сезонное свойство

  • Шанс получить дополнительное свойство на предмете — 5%.
  • Обычное сезонное свойство сразу создаётся с силой 100%.
  • Свойство может сразу выпасть древним (максимальной силы, 150%).

Стадия 1 — Базовая плавка

  • Одна попытка стоит 3 единицы белой глины умноженная на тип предмета (Броня ×1, Украшение ×2, Оружие ×4) и тир предмета.
  • Каждая попытка перебрасывает обычные (не сезонные и не древние) свойства предмета и постепенно поднимает их минимальное значение — от 0.1% после первой попытки до гарантированных 100% после 1000 попыток.
  • Слеза феникса позволяет выбрать между старым и новым набором свойств.

Стадия 2 — Древняя плавка

  • Открывается, когда все свойства предмета уже на 100%, но хотя бы одно ещё не на максимуме 150%.
  • Одно действие = гарантированный +1% силы одному свойству — без случайных неудач.
  • Базовая цена действия — 50 застывших душ, умноженная на тип предмета (Броня ×1, Украшение ×2, Оружие ×4) и тир предмета.
  • Можно точно выбрать нужное свойство (направленное улучшение) — тогда цена дополнительно растёт в зависимости от количества остальных магических свойств предмета.
  • При достижении 150% свойство получает статус древнего и больше не участвует в улучшении.

🛠️ Уровень мастера и разбор предметов

  • Сезонная плавка (обе стадии) не проверяет уровень мастера — плавить можно любой предмет, включая эпический 6 уровня и легендарный 8 уровня, даже если подходящий мастер ещё не прокачан.
  • Разбор предметов на материалы, в отличие от плавки, требует уровень мастера и проверяет его — усадьба общая с основным миром.
  • Чтобы разбирать эпические предметы 5-6 уровня, нужен 2 уровень мастера соответствующего типа предмета.
  • Чтобы разбирать легендарные предметы, нужен 3 уровень мастера соответствующего типа предмета.

Если нужный уровень мастера ещё не прокачан, предмет можно просто продать в торговой лавке, чтобы получить сезонную валюту.

✨ Особые события на локациях

В первом сезоне на локациях появляются особые события с волнами противников и повышенными наградами. Они дают дополнительный стимул исследовать сезонный мир и охотиться за ресурсами для сезонного крафта.

Проклятый сундук

  • Событие начинается после активации Проклятого сундука.
  • Сундук порождает несколько волн мобов, которые нужно последовательно победить.
  • За успешное завершение события игрок получает награду, увеличенную в 2 раза по сравнению с наградой за убийство обычного чемпиона.

Сосуд душ

  • Событие начинается после активации Сосуда душ.
  • Сосуд порождает волны мобов, которые необходимо победить.
  • За фарм события можно получить сезонные ресурсы для крафта, включая материалы для сезонной плавки.
  • Дополнительная награда события — Керамический гоблин.

Керамический гоблин

  • Керамический гоблин — особое сезонное событие/противник с повышенной наградой.
  • За его убийство игрок получает добычу, сопоставимую с наградой за убийство босса или хранителя локации.
  • Дополнительно гоблин приносит кристаллы для древней плавки.

👹 Боссы, хранители и чемпионы

Кроме обычных монстров, по локациям сезона встречаются усиленные противники — как игрокам уже привычно.

  • Чемпионы — усиленные монстры с увеличенной наградой, соответствующей чемпионской; встречаются на локациях сезона.
  • Сюжетные чемпионы — отдельные чемпионы, которых нужно победить, чтобы продвинуться по сюжетной линии дальше. Не дают награду чемпиона! Только ту что указана в задании.
  • Хранитель локации — уникальный мини-босс, встречается на каждой из локаций сезона, начиная с самой первой.
  • Идеальное творение — мировой босс, появляющийся на последней локации сезона вместе с обычными мировыми боссами. Его ключевая особенность: он не даёт награду в гильдию — вместо этого каждый участник битвы, получивший награду, получает застывшие души для древней плавки.

🏛️ Подземелья: обновлённый Храм тьмы и новый Храм печей душ

Безымянная печь — Храм тьмы (открывается на 35 уровне)

  • Доступен по сезонному квесту с 35 уровня.
  • Уровень Слуги Тьмы и урон от массовых умений подземелья снижены, чтобы оно было по силам в сезонном темпе прогрессии.

Храм печей душ — групповое подземелье (50 уровень)

  • Открывается по квесту на 50 уровне вместе с еженедельными гриндовыми заданиями.
  • Обычные монстры: уровень 55, боевые характеристики ×3, здоровье ×5.
  • Боссы: уровень 65, боевые характеристики ×3.5, здоровье ×30.
  • Финальный сюжетный босс — Великий Гончар.

📜 Сюжетная линия и Путь сезона

С первого дня сезона доступна сюжетная линия, а Путь сезона ведёт через все активности сезона главу за главой.

Сюжетная линия

  • До 50 уровня персонажа ведёт полноценная сюжетная линия — она рассказывает историю мира Аркса и его героев и полностью завершается по достижении этого уровня.
  • Параллельно с историей доступны побочные квесты в таверне и ежедневные задания — удобный способ фармить опыт и ресурсы по пути к 50 уровню.
  • После 50 уровня герою открываются различные ежедневные задания на: опасную локацию и групповое подземелье для комфортного заработка ресурсов.

Путь сезона

Путь сезона — это 4 главы, которые пронизывают весь сезон от первого дня до финала. Задания всех глав доступны и прогрессируют параллельно с самого начала, но забирать награды нужно по цепочке — сначала награда предыдущей главы, потом открывается следующая.

Чем дальше герой продвигается по Пути, тем выше становятся требования заданий и тем ценнее награды за них.

  • Глава 1. Хранители Аркса зовут на помощь всех, кто сможет отозваться... Городу нужны герои, чтобы дать отпор керамическим тварям!
  • Глава 2. Хватка Гончара над миром крепнет, а автоматонов и опасностей становится только больше. Освободите плененные души!
  • Глава 3. Керамические автоматоны усиливают хватку над городом Аркс, но нельзя терять надежду! Готовьтесь, испытания впереди тяжелее прежних.
  • Глава 4. Великий Гончар пробудился. Только сильнейшие герои способны пройти эти испытания и остановить древний керамический психоз, пока не стало поздно!

🎭 Скины и транспорт сезона

Сезон приносит две коллекции сезонных обликов и пять новых видов транспорта.

  • Коллекция редких обликов «Керамическое безумие» — 12 обликов, которые показывают, как выглядели бы классы, если бы стали частью автоматонного мира Аркса.
  • Эпическая коллекция обликов — ещё 12 обликов богов с отсылками на греческую мифологию; тоже часть сезона и открывается сезонными фрагментами.

Источники получения сезонных фрагментов

  • Обожжённый сундук — основной источник групповых фрагментов сезонных обликов и универсального фрагмента коллекции.
  • Финальная глава Пути сезона — за завершение четвёртой главы игрок получает 25 универсальных фрагментов сезонной коллекции.

Сезонный транспорт

В сезоне доступно 5 видов транспорта: один редкий, два эпических и два легендарных. Среди них есть классические кони и керамические автоматонные механизмы.

Источники получения сезонного транспорта

  • Керамический конь (редкий) — гарантированная награда за завершение четвёртой главы Пути сезона;
    • также может выпасть из Обожжённого сундука.
  • Аркский бегун (эпический) — может выпасть из Обожжённого сундука.
  • Песчаный кочевник (эпический) — может выпасть из Обожжённого сундука с шансом.
  • Осколок Стикса (легендарный) — может выпасть из Обожжённого сундука.
  • Руногрив (легендарный) — может выпасть из Обожжённого сундука с шансом.

Какие механики доступны в сезоне

МеханикаСтатусКак это работает в сезоне
Сезонный мир и локации🟡 ИзмененаОтдельный мир на базе Мира 2. Доступны пять локаций, все открыты с начала сезона.
Сезонный персонаж🟡 ИзмененаОтдельный персонаж с отдельным рюкзаком, снаряжением, складом и валютами.
Развитие персонажа и навыки🟡 ИзмененаУровни 30–55, ускоренное развитие. С 51-го уровня персонаж получает 10% опыта. Серебро для навыков заменено сезонной валютой.
Обычные бои и добыча🟡 ИзмененаБои проходят по правилам Мира 2, но награды получают сезонные бонусы и направляются в сезонное хранилище.
События на локациях🟡 ИзмененаПроклятый сундук и Сосуд душ запускают волны монстров, а Керамический гоблин даёт особые награды и ресурсы для плавки.
Задания и таверна🟡 ИзмененаОтдельная сезонная история, побочные и ежедневные задания и Путь сезона из четырёх глав.
Подземелья и боссы🟡 ИзмененаХрам тьмы открывается с 35-го уровня и адаптирован под сезон. Групповое подземелье «Храм печей душ» открывается с 50-го уровня и остаётся доступным.
Сезонное ремесло и плавка🟡 ИзмененаСоздавать новое снаряжение нельзя. Доступны сезонные свойства и два этапа улучшения: базовая и древняя плавка.
Сезонный магазин🟡 ИзмененаОтдельный магазин с фиксированным ассортиментом. Покупки совершаются за специальную сезонную валюту, а не за золото.
Золото и премиум-статус🟢 ДоступнаРаботают по обычным правилам учётной записи. Золото можно использовать для покупки специальной сезонной валюты.
Главный дом и библиотека🟢 ДоступнаОбщие для учётной записи и доступны в сезоне; основной и сезонный миры синхронизированы.
Зал героев и склад🔴 НедоступнаЗал героев и склад недоступны, остальные основные возможности дома работают.
Группы, гильдии и сражения между игроками🟢 ДоступнаРаботают внутри сезонного мира по обычным правилам.
Торговая лавка🟡 ИзмененаРаботает. Можно продавать предметы, в том числе сезонное снаряжение можно продать за сезонную валюту, но передавать его игрокам нельзя.
Облики и транспорт🟡 ИзмененаДоступны открытые общие облики и транспорт. Покупка новых обликов в сезоне ограничена.
Получение награды после сезона🟡 ИзмененаВ течение семи дней после завершения сезона можно забрать один выбранный предмет, опыт, серебро и разрешённые ресурсы.
Аукцион, рынок и доска активности🔴 НедоступнаОтключены на время сезона.
Передача снаряжения и почта🔴 НедоступнаСезонное снаряжение нельзя передать другому игроку или отправить по почте.

Содержимое сезонного сундука

НазваниеКоличествоШанс
Случайный предмет снаряжения с древними 2-мя статами10.06%
Руногрив10.1%
Осколок Стикса10.1%
Рубин10.25%
Сапфир10.25%
Топаз10.25%
Изумруд10.25%
Песчаный кочевник10.25%
Аркский бегун10.25%
Застывшая Душа11%
Фрагмент обликов «Бессмертный пантеон»11%
Изумруд11%
Сапфир11%
Рубин11%
Торговая печать11%
Линза дозорного11%
Топаз11%
Керамический конь11%
Случайный предмет снаряжения с 1 древним свойством 12%
Оберег разума12%
Оберег жизни12%
Фрагмент обликов «Бессмертный маг»12.54%
Фрагмент обликов «Бессмертный воин»12.54%
Фрагмент обликов «Бессмертный страж»12.54%
Фрагмент обликов «Бессмертный жрец»12.54%
Фрагмент обликов «Бессмертный убийца»12.54%
Фрагмент обликов «Бессмертный лучник»12.54%
Запечатанная урна13%
Священный резец104%
Оберег жизни14%
Призрачное пламя14%
Оберег разума14%
Страница кодекса155%
Слеза феникса15%
VIP-статус57%
Кристалл улучшения58%
Жетон подземелья18%
VIP-очки20008%
Порошок жизни108%