Обновление 0.43 — «Сладости и проклятия»
С 14 октября по 8 ноября в Ligmar Online идёт Хэллоуин «Сладости и проклятия»: собирайте сласти с монстров, сундуков и за ежедневные задания. Сласти открывают боевой пропуск на 100+ уровней с легендарным «Владыкой погребения», а групповые подземелья дают знаки покорения для магазинов и кузниц.

Привет, искатели приключений! В обновлении 0.43 встречаем Хэллоуин, боевой пропуск с ценными наградами, расширение механик групповых подземелий и улучшение игрового опыта!
Коротко о главном:
- 🎃 «Сладости и проклятия»: события на локациях, ежедневные задания и боевой пропуск с праздничными обликами и транспортом.
- ⚔️ Групповые подземелья: знаки покорения, кузница и обновлённые рейтинги.
- 🎁 Награды за уровни: дорожка наград за развитие героя для I и II миров.
- 🔨 Исправления багов, ошибок и улучшение игрового опыта.
Новые механики и контент
🎃 Хэллоуин: «Сладости и проклятия»

С 14 октября по 8 ноября 2026 года включительно встречаем Хэллоуин в Ligmar Online! Сражайтесь с праздничными противниками, открывайте тыквенные сундуки на локациях и выполняйте ежедневные задания. За это вы получите сласти и награды боевого пропуска.
Как зарабатывать сласти

Собирайте сласти, чтобы открывать уровни боевого пропуска. Получайте их за победы над монстрами, праздничные события и ежедневные задания.
| Источник | Награда | Ограничение |
|---|---|---|
| Убийство любого монстра, включая обычных монстров и боссов | 1 сласть с шансом 75% | До 250 сластей за день на аккаунт, суммарно для всех персонажей и миров |
| Поимка Гоблинштейна | 50 сластей | Без дневного лимита |
| Убийство одного из хранителей события | 150 сластей | Без дневного лимита |
| Открытие хэллоунского сундука на локации | 25 сластей | Без дневного лимита |
| Открытие хэллоунского проклятого сундука на локации | 100 сластей | Без дневного лимита |
Собрали 250 сластей с монстров за день? До следующего дня обычное выпадение сластей прекратится. Продолжайте выполнять ежедневные задания, охотиться на Гоблинштейна и хранителей, открывать праздничные сундуки!
Проклятый сундук на локации запускает три волны противников: сначала несколько монстров с физическим уроном, затем несколько монстров с магическим уроном и в конце чемпион. Победите чемпиона, чтобы получить награду проклятого сундука. Уровень противников зависит от локации.
Новый игровой день начинается в 00:00 UTC. В это время обновляется лимит обычного дропа сластей и обнуляется прогресс незавершённых ежедневных заданий.
Три ежедневных задания
| Задание | Доступ | Награда |
|---|---|---|
| Получить 10 сластей из обычного дропа монстров за день | 25 ур. | 100 сластей |
| Убить слугу тьмы | 25 ур. | 200 сластей |
| Пройти любое групповое подземелье в любом мире | 30 ур. | 250 сластей |
Данные задания появляются каждый день в таверне, и доступны до конца события.
Боевой пропуск


- В пропуске 100+ уровней с самыми различными наградами. Собранные сласти продвигают вас по дорожке наград.
Количество сластей для открытия уровня зависит от того, какой уровень вы открываете:
Открываемые уровни пропуска Сластей для открытия каждого уровня 1–30 включительно 500 31–45 включительно 1 000 46–100 включительно 1 500 Каждый следующий этап после 100-го уровня 1 500 - Уникальная награда боевого пропуска: легендарный транспорт «Владыка погребения», и доступен только в пропуске.
- Другой легендарный транспорт, «Фамильяр полуночи», выпадает из Тыквенного ларца.
- После 30-го уровня за каждый новый уровень вы получаете тыквенные ларцы за каждый уровень пропуска.
- На 40-м, 60-м, 80-м и 100-м уровнях на второй дорожке наград вместо Тыквенного ларца вас ждёт по одной эссенции пробуждения 7, 8, 9 и 10-го уровня соответственно.
- После 100-го уровня продолжайте собирать сласти: за каждый следующий этап вы получаете один бесплатный сундук и ещё два, если открыли вторую дорожку. Повторных эссенций на этих этапах нет.
Праздничные награды
Встречайте 12 эпических обликов: мужскую и женскую версии для каждого из шести классов. Открывайте Тыквенный ларец, чтобы получить фрагменты обликов, фрагмент коллекции или один из трёх обликов транспорта хэллоунской коллекции.
Облики классов коллекции “Сладости и проклятия”

Облики транспорта коллекции “Сладости и проклятия”

Содержимое Тыквенного ларца

| Награда сундука Хэллоуина | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Фамильяр полуночи | ×1 | 0,5% |
| Призрачный иноходец | ×1 | 1% |
| Могильный скиталец | ×1 | 1% |
| Фрагмент коллекции «Сладости и проклятия» | ×1 | 7,5% |
| Фрагмент воина «Сладости и проклятия» | ×1 | 15% |
| Фрагмент жреца «Сладости и проклятия» | ×1 | 15% |
| Фрагмент лучника «Сладости и проклятия» | ×1 | 15% |
| Фрагмент мага «Сладости и проклятия» | ×1 | 15% |
| Фрагмент стража «Сладости и проклятия» | ×1 | 15% |
| Фрагмент убийцы «Сладости и проклятия» | ×1 | 15% |
⚔️ Групповые подземелья: знаки, магазин, кузница и рейтинги

Ядовитый улей в I мире и Подземное святилище во II мире получают собственные знаки покорения. Накапливайте их за ручные прохождения и выбирайте нужные награды в магазине и кузнице!
Знаки покорения


- Пройдите подземелье с использованием жетона, чтобы получить знаки. Их количество зависит от уровня сложности и количества жетонов, которые потратила группа.
- Например, на 10-м уровне сложности шестеро участников со своими жетонами получат по 60 знаков. Если жетоны потратили только пятеро, каждый из них получит 50 знаков. Без своего потраченного жетона вы не получите знаков.
- Знаки и шанс легендарного транспорта доступны в первых пяти успешных ручных прохождениях за день, в которых вы потратили свой жетон. Лимит общий для персонажей аккаунта и отдельный для каждого основного мира. После пятого прохождения обычные награды сохраняются.
- Автопрохождение, неудачные попытки и походы без своего потраченного жетона не дают знаков и не расходуют лимит. В Одиноком дубе и сезонных подземельях знаков нет.
- Знаки двух миров хранятся отдельно и не сгорают в начале нового месяца. Выполняя контракт, вы получаете знаки по обычным правилам, без удвоения. Если вы заказываете прохождение, контракт сам по себе не приносит вам знаков.
Магазины за знаки покорения
В каждом мире свой магазин и свои знаки покорения. В магазине Ядовитого улья платите знаками I мира. В Подземном святилище используйте знаки II мира. Переносить знаки между мирами нельзя.
I мир: магазин Ядовитого улья
| Товар | Количество за покупку | Цена в знаках покорения I | Лимит |
|---|---|---|---|
| Эпический транспорт «Изумрудный страж» | ×1 | 5 000 | Без дневного и недельного лимита |
| Великий эпический сундук 4-го уровня | ×1 | 10 | Без дневного и недельного лимита |
| Древний осколок | ×1 | 1 500 | Без дневного и недельного лимита |
| Обычный оберег жизни, привязанный | ×1 | 100 | 1 покупка за день |
| Обычный оберег разума, привязанный | ×1 | 100 | 1 покупка за день |
| Порошок жизни | ×30 | 30 | 1 покупка за день |
| Призрачное пламя | ×1 | 20 | 1 покупка за день |
II мир: магазин Подземного святилища
| Товар | Количество за покупку | Цена в знаках покорения II | Лимит |
|---|---|---|---|
| Эпический транспорт «Желчеклык» | ×1 | 5 000 | Без дневного и недельного лимита |
| Великий легендарный сундук 8-го уровня | ×1 | 500 | Без дневного и недельного лимита |
| Древний осколок | ×1 | 1 500 | Без дневного и недельного лимита |
| Обычный оберег жизни, привязанный | ×1 | 100 | 1 покупка за день |
| Обычный оберег разума, привязанный | ×1 | 100 | 1 покупка за день |
| Порошок жизни | ×30 | 30 | 1 покупка за день |
| Призрачное пламя | ×1 | 20 | 1 покупка за день |
Каждый из четырёх ежедневных товаров вы можете купить один раз за день в каждом мире. Лимит общий для персонажей аккаунта. Купили порошок жизни? Обереги и призрачное пламя всё ещё доступны. Транспорт, сундуки и древние осколки покупайте без дневных и недельных ограничений, пока хватает знаков.
Оба магазинных транспорта непривязанные: их можно передать или продать другому игроку. Легендарный транспорт подземелий в этих магазинах не продаётся.
Кузницы групповых подземелий
В кузнице вы можете создать снаряжение особого качество за накопленные знаки!


I мир: кузница Ядовитого улья
| Предмет | Качество | Уровень предмета | Количество | Стоимость |
|---|---|---|---|---|
| Пояс братства | Особое | 7 | ×1 | 10 000 знаков покорения I |
| Узы единства | Особое | 7 | ×1 | 10 000 знаков покорения I |
В кузнице I мира доступны для создания два предмета особого качества VII уровня.
II мир: кузница Подземного святилища
Во II мире можно создать те же предметы IX-го уровня, а также легендарные предметы из отдельного каталога за искры древних.
| Предмет | Качество | Уровень предмета | Количество | Стоимость |
|---|---|---|---|---|
| Пояс братства | Особое | 9 | ×1 | 10 000 знаков покорения II |
| Узы единства | Особое | 9 | ×1 | 10 000 знаков покорения II |
II мир: кузница, легендарные предметы за искры древних
На созданном снаряжении в кузнице останется неизменяемая подпись никнеймом создателя.
Легендарный транспорт подземелий

В Ядовитом улье и Подземном святилище вас ждёт разный легендарный транспорт. За успешное ручное прохождение у вас есть шанс 1 : 5 000 получить транспорт этого подземелья. Потратьте свой жетон и уложитесь в первые пять успешных прохождений за день в этом мире. Шанс проверяется отдельно для каждого участника, выполнившего эти условия.
Этот транспорт не продаётся в магазине. При получении он сразу открывается в вашей конюшне и привязывается к аккаунту, поэтому передать или продать его нельзя. Повторно тот же транспорт вам не выпадет, но шанс получить легендарный транспорт другого подземелья сохраняется.
Рейтинги
- Во всех групповых подземельях вы увидите пять лучших групп месяца. Выше в рейтинге та группа, которая прошла большую сложность. При одинаковой сложности побеждает меньшее время. Вы отображаетесь только в карточке своего лучшего прохождения за месяц.
- В Ядовитом улье и Подземном святилище следите ещё и за личным рейтингом заработанных знаков. В нём видны три лидера и ваша строка.
- В начале нового календарного месяца рейтинги обнуляются.
🎁 Награды за развитие персонажа
Растите и получайте награды за новые уровни! Они помогут новичкам освоиться и развивать персонажей. Получайте награды с 15-го по 35-й уровень в I мире и с 30-го по 55-й во II мире.
Забирайте бесплатные награды или откройте дополнительные с «Путём героя» и «Путём легенды». «Путь легенды» доступен после покупки «Пути героя» в том же мире. Все полученные награды складываются.
В «Пути легенды» вас ждёт эпический транспорт, который нельзя получить другим способом: «Зорегрив» в I мире на 15-м уровне и «Грозоклык» во II мире на 30-м!
Облики транспорта в I и II мирах

Изменения существующих механик

Иконка применяемого противником умения
- Противник готовит умение? Вместо его портрета вы увидите иконку этого умения. Название и полоса применения останутся на месте. Так вы быстрее узнаете знакомое умение или сориентируетесь при первой встрече. После завершения или прерывания умения портрет вернётся.
Магазин искр древних
- Теперь за 50 искр древних вы можете приобрести 25 легендарных осколков.
Легендарный сундук
- Открывайте легендарный сундук, чтобы получить готовый легендарный предмет или от 1 до 10 легендарных осколков. Его новое содержимое указано в таблице.
| Награда | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Случайный легендарный предмет | ×1 | 1% |
| Легендарные осколки | ×10 | 7% |
| Легендарные осколки | ×9 | 8% |
| Легендарные осколки | ×8 | 9% |
| Легендарные осколки | ×7 | 9% |
| Легендарные осколки | ×6 | 10% |
| Легендарные осколки | ×5 | 10% |
| Легендарные осколки | ×4 | 10% |
| Легендарные осколки | ×3 | 10% |
| Легендарные осколки | ×2 | 12% |
| Легендарные осколки | ×1 | 14% |
Если легендарный предмет не выпал раньше, вы гарантированно получите его на 100-м открытии после сброса счётчика. Он заменит обычную награду, без дополнительных осколков. Выпавший раньше легендарный предмет начнёт отсчёт заново.
Исправления ошибок и багов
- Исправили ошибку на мобильных устройствах: после отправки сообщения чат не прокручивался вниз к последнему сообщению.
- Исправили вёрстку экрана групп в городе.
- Исправили уведомление о сезонной награде за развитие облика: теперь оно показывает медь вместо серебра.
- Исправили задержку отображения созданных эссенций в лаборатории.
- Исправили отображение оставшегося времени боевых эффектов: они больше не выглядят закончившимися раньше срока.
- Исправили выдачу оплаченных наборов: смена этапа предложения до подтверждения оплаты больше не мешает получить купленный набор.
Что нас ждет далее?
- Новая PvE активность для безопасных локаций.
- Комплексная системы заданий внутри гильдий
- Обновление крафта
- Система достижений
