Все новости

Задания гильдии: как будут работать Штаб и награды

Участники гильдии в Ligmar Online смогут выполнять ежедневные задания и получать награды для себя и гильдии. Лидер и маршал будут настраивать задания и личную доплату, а своевременная сдача увеличит бонус Штаба.

Штаб позволит участникам гильдии объединять усилия для выполнения ежедневных заданий и получения совместных наград. Рассказываем, как будут устроены настройка и выполнение заданий и распределение наград.

🏰 Штаб гильдии

В Штабе лидер и маршал смогут настраивать задания, а участники, получившие к ним доступ, — выбирать, принимать и выполнять их. Так они смогут внести вклад в развитие гильдии и получить награду.

В распоряжении гильдии будет 20 готовых шаблонов: по четыре варианта на каждый из пяти типов заданий.

  • Изначально все шаблоны будут выключены.
  • Лидер или маршал сможет настроить и включить любые шаблоны, в том числе все 20.
  • Создать свой шаблон будет нельзя.

⚙️ Как настроить задания

Для каждого шаблона лидер или маршал сможет выбрать, включить ли его, и изменить:

  • Множитель: будет определять количество действий для каждого участника и награду за задание. При множителе 10 потребуется выполнить в 10 раз больше действий, чем в базовом значении, а награда за полное выполнение будет в 10 раз больше.
    • Будут доступны значения от 1 до 100: чем выше множитель, тем больше действий потребуется и тем выше будет награда за полное выполнение.
  • Личную доплату: необязательную награду серебром или золотом из хранилища гильдии за полное выполнение и сдачу задания в те же сутки.
  • Название и описание: их можно будет изменить под стиль и историю гильдии. Название должно содержать от 1 до 30 символов: буквы, пробелы и дефис, без цифр. В описании — до 200 любых символов.

Тип задания, мир и локация будут заданы шаблоном. Включённые задания будут повторяться каждый день, пока лидер или маршал не изменит настройки или не отключит их.

Перед сохранением можно будет увидеть, что получат игрок и гильдия за полное выполнение.

🕒 Когда изменения вступают в силу

Новые сутки заданий будут начинаться в 00:00 UTC.

  • Включение и отключение шаблона, изменение множителя и размера доплаты будут вступать в силу со следующих суток.
  • Уже выданные задания сохранят прежние условия. Если включить шаблон днём, взять задание можно будет только после следующей смены суток.
  • Отменить уже выданное задание досрочно будет нельзя.

Название и описание будут меняться сразу, в том числе у уже взятых заданий. Условия и награды при этом останутся прежними.

📋 Как принять задание

Вы сможете открыть Штаб и выбрать задание из тех, что включило руководство. До принятия будут видны:

  • мир и локацию: безопасную или опасную;
  • множитель и награды;
  • личную доплату или пометку «без доплаты»;
  • сколько времени осталось до конца суток.

Брать задания смогут те, кто состоит в гильдии не менее 24 часов к началу суток. Если этот срок истечёт в течение дня, задания откроются со следующей смены суток. После повторного вступления отсчёт начнётся заново.

После принятия задания другие варианты того же типа будут недоступны до его сдачи или отказа от него.

Что происходитЧто можно взять
Вы приняли задание этого типа и ещё не сдали егоПока задание принято, другие варианты этого типа недоступны
Сегодняшнее задание этого типа полностью сданоТип закрыт до следующих суток
Вы отказались от заданияТип снова доступен в те же сутки
Вы сдаёте вчерашнее заданиеНа сегодня тип не закрывается

Например, задание «Чемпион, мир 1, безопасная локация» сделает недоступными другие варианты «Чемпиона». После отказа можно будет выбрать тот же или другой доступный вариант.

🗺️ Какие бывают задания

Будет пять типов заданий. У каждого будут варианты для разных миров и для безопасных или опасных локаций: в каждом мире это последняя безопасная и последняя опасная локация.

  • Чемпион: убить чемпионов.
  • Монстр: побеждать подходящих монстров в указанной локации.
  • Сундук: открыть сундуки на локации.
  • Потерянный груз: осмотреть потерянный груз на локации.
  • Подвал: зачистить подвалы на локации.

Будут засчитываться только действия в указанной в задании локации. Контент также должен проходить проверку уровня: если его уровень на 10 или более ниже наивысшего эффективного уровня персонажа аккаунта в этом мире, он не подойдёт.

🎁 Что вы получите за выполнение

Зачтённые действия будут приносить вам жетоны и опыт гильдии, а гильдии — предметы для хранилища. Базовая награда будет выдаваться при сдаче задания. В таблице указана награда за одно действие до округления.

Тип заданияЖетоны гильдииОпыт гильдииРесурсы Не входит в личную добычу
Чемпион: убить чемпиона20 / 30400 / 600Великий эпический сундукВеликий эпический сундук
Монстр: убить монстра1 / 120 / 20×1 магический осколок
×10 лома
Обычные предметы и экипировка
Сундук: открыть сундук10 / 15200 / 300×10 фрагментов камней случайного видаВеликий эпический сундук
Потерянный груз: осмотреть груз15 / 22300 / 450Материалы ремеслаМатериалы мира, кроме Лома и Магических осколков
Подвал: зачистить подвал35 / 52700 / 1 050Страница кодексаНет

Как читать таблицу:

  • Первое число в колонках «Жетоны» и «Опыт гильдии» будет относиться к безопасной локации, второе — к опасной.
  • В опасной локации базовая награда будет умножаться на 1,5, кроме задания «Монстр»: для него она будет одинаковой. Количество предметов в таблице указано до множителя локации.

Будет блокироваться только добыча из последней колонки и только за действия, засчитанные в задание. Остальную добычу вы получите как обычно:

  • У монстров серебро, опыт, сундуки и кристаллы не будут блокироваться.
  • За заблокированные материалы из груза опыт Собирателя начисляться не будет: он зависит от полученных материалов.
ПримерРезультат
Монстр, множитель 10, убито 7 из 107 жетонов и 140 опыта; гильдия получает награды за 7 убийств
Чемпион, множитель 10, безопасная локация200 жетонов и 4 000 опыта
Чемпион, множитель 10, опасная локация300 жетонов и 6 000 опыта

⏳ Если не успели выполнить задание полностью

После окончания суток прогресс незавершённого задания будет зафиксирован. Его можно будет сдать позже и получить базовую награду за выполненные действия, но без личной доплаты.

  • Базовая награда будет пропорциональна прогрессу: 7 действий из 10 дадут 70% до округления.
  • Если сдать незавершённое задание предыдущих суток, можно будет в тот же день взять новое задание этого типа.
  • Личную доплату выплатят только за полное выполнение и сдачу в те же сутки; частичные и поздние сдачи не подойдут.

💰 Как работает личная доплата

Лидер или маршал сможет назначить доплату серебром или золотом из хранилища гильдии.

В начале суток Штаб будет резервировать полную доплату на каждого, кто сможет брать задания в этот день:

  • Если задание смогут взять 80 участников, а доплата составит 10 золота, Штаб зарезервирует 800 золота.
  • В гильдии может быть до 100 человек, поэтому на одно задание будут резервироваться не больше 100 доплат.
  • Неиспользованные деньги будут возвращаться в казну при смене суток.

До начала суток в настройках будет виден прогноз по текущему составу: окончательную сумму определят в 00:00 UTC. До этого момента деньги можно будет потратить на другие нужды.

🤝 Бонус Штаба: больше ресурсов за командную работу

После окончания суток Штаб начислит в хранилище дополнительные предметы на основе наград гильдии за задания, полностью выполненные и сданные в те же сутки. Дойти до цели и не сдать задание будет недостаточно; частичные и поздние сдачи учитываться не будут.

Бонус будет рассчитываться отдельно по каждому типу и объединит все четыре его шаблона: оба мира и обе локации.

Каждая полная своевременная сдача добавит к бонусу:

1% + 0,1 процентного пункта за каждый уровень Штаба

  • Штаб 1-го уровня: 1,1% за сдачу.
  • Пример по формуле для гипотетического Штаба 10-го уровня: 2% за сдачу.

При активном усилении будет удваиваться только добавка от уровня, а постоянный 1% останется без изменений. На первом уровне получится 1,2%; на гипотетическом десятом уровне формула даст 3%.

Увеличатся только предметы для хранилища. Жетоны, опыт и личная доплата не вырастут.

Что считаемЗначение
Пример по формуле: гипотетический Штаб 10-го уровня без усиления2% за сдачу
Вовремя сдано заданий «Чемпион»15
Условия заданийБезопасная локация, множитель 1, один тир сундуков
Бонус для чемпионов15 × 2% = 30%
Сундуков IV тира за эти сдачи15
Доначислено бонусом15 × 30% = 4 (по правилу округления награды в игре)
Всего сундуков IV тира19

Для каждого тира общая дополнительная награда четырёх видов фрагментов сначала будет округляться вниз. Затем каждому виду достанется четверть, также округлённая вниз. Например, из 20 фрагментов в хранилище поступит по 5 каждого вида. Остаток не распределяется и не переносится.