Все новости

Обновление 0.40 — события, транспорт и подготовка к сезону

Обновление 0.40 Ligmar Online добавляет транспорт: скакун везёт героя по локации по автоматическому маршруту, следует за лидером и преследует цель. Конюшня даёт до 5 ячеек рюкзака всем персонажам, Проклятый сундук запускает волны противников, а с 17 августа стартуют сезонные события.

Привет, искатели приключений! На связи Тони ⚡

Обновление 0.40 открывает новый способ перемещения по локациям — транспорт, добавляет Конюшню и готовит Ligmar Online к первому сезону. Сезонные системы будут включаться поэтапно, но начать подготовку можно уже сейчас: на локациях появятся новые события с будущими сезонными ресурсами.

Если коротко:

  • 🌒 Подготовка к первому сезону: сезонный контент будет открываться поэтапно, а первые связанные с ним активности появятся уже 17 августа.
  • 🌀 Новые события на локациях: теперь иногда придется сразиться с защитниками сундука в локациях города и получить более ценную награду.
  • 🐎 Транспорт: дальние перемещения по локации, автоматический маршрут, следование за лидером группы и погоня за противником.
  • 🏠 Конюшня: управление транспортом и дополнительные ячейки рюкзака для всех персонажей аккаунта.
  • 🔧 Обновления и исправления текущих механик.

🌒 Первый сезон: подготовка начинается

Обновление 0.40 открывает подготовку к первому сезону Ligmar Online. С понедельника (17.08) на обычных локациях можно будет участвовать в новых событиях и собирать сезонные ресурсы!

Полноценный сезон будет открываться поэтапно: с собственной прогрессией, героями, заданиями, крафтом, рейтингами и особыми наградами. Ближе к старту отдельно расскажем о его правилах, наградах и судьбе сезонных героев после завершения.

🌀 Новые события на локациях

В рамках данного обновления на локациях городов появятся новый тип события: Проклятый сундук.

Проклятый сундук выглядит как Эпический сундук, но после активации раскрывается как рискованное боевое событие: придется сразится с двумя волнами противников и победить финального чемпиона.

Награда за Проклятый сундук

После победы над финальным Чемпионом:

  • награду, эквивалентную победе над двумя Чемпионами соответствующего уровня;
  • ×10 Кристалл улучшения;
  • ×1–2 Великий эпический сундук.

Также с шансом 5% игрок получает одну дополнительную персональную награду:

ПредметКоличествоШанс
Слеза фениксах11%
Эссенция пробуждения +1х11%
Священный резецх15%
Карточка торговцах110%
Рупорх183%

🐎 Транспорт и перемещение верхом

Теперь на городских локациях не нужно прокладывать длинный путь вручную: активный скакун довезёт героя до любой доступной клетки. Выберите цель на карте — игра автоматически построит маршрут и проведёт по нему.

Как работает перемещение

  • Обычное перемещение на соседнюю клетку осталось без изменений.
  • Для дальнего перемещения выберите доступную клетку на карте. Игра построит маршрут в обход недоступных клеток.
  • Перед поездкой герой призывает транспорт. Призыв занимает 5 секунд, затем перемещение продолжается по одной клетке каждые 5 секунд.
  • Маршрут можно отменить повторным нажатием на выбранную клетку.
  • Во время поездки нельзя атаковать и использовать умения. Эффекты контроля прерывают движение.
  • Дальнее перемещение доступно на обычных локациях. В подвалах, групповых и гильдейских подземельях, а также в активных боях Территориальных войн перемещение остаётся пошаговым.

Следование и погоня

  • Если лидер группы начинает поездку, участники, которые следуют за ним и имеют активный транспорт, автоматически отправляются следом. Участник без активного транспорта остаётся на текущей клетке и прекращает следование.
  • Если выбранный противник уезжает верхом с той же клетки, у преследователя с активным транспортом на 3 секунды появляется действие «Погоня». Отдельного радиуса активации нет: механика срабатывает только с общей клетки и не расходует очки действия или выносливость.
  • После активации транспорт призывается за 2,5 секунды, затем герой едет по маршруту цели. Пока преследователь отстаёт, переход между клетками занимает 2 секунды; после сближения — обычные 5 секунд. Оглушение, сон, обездвиживание и другие запрещающие эффекты сбивают погоню.
  • Маршрут поездки видит только его владелец.

Как получить транспорт

Уже в этом обновлении станут доступны три скакуна:

Верховой конь - обычный
Верховой конь - обычный
Серебряный рысак — редкий
Серебряный рысак — редкий
Сапфировый призрак — легендарный
Сапфировый призрак — легендарный

Верховой конь и Серебряный рысак продаются в Конюшне: они становятся доступны с 20 уровня аккаунта после её постройки. Сапфирового призрака можно получить только в Наборе новичка — набор доступен и до постройки Конюшни.

🏠 Конюшня

В Усадьбе появилось новое строение — Конюшня. Она позволяет выбирать активного скакуна и навсегда увеличивает вместимость рюкзака для всех персонажей аккаунта.

  • Открывается с 20 уровня аккаунта.
  • Позволяет просматривать открытый транспорт и выбирать активного скакуна.
  • Каждый уровень повышает итоговый бонус рюкзака на 1 ячейку. Максимальный бонус здания на 5 уровне: +5 ячеек рюкзака.
    • Максимальный уровень строения — 5.
Ур. КонюшниСтоимостьИтоговый бонус рюкзака
1 ур.25 000 Серебра+1 ячейка рюкзака
2 ур.300 000 Серебра+2 ячейки рюкзака
3 ур.500 000 Серебра + 25 Стройматериалы (I)+3 ячейки рюкзака
4 ур.1 000 000 Серебра + 50 Стройматериалы (I)
+ 15 Стройматериалы (II)
+4 ячейки рюкзака
5 ур.2 000 000 Серебра + 30 Стройматериалы (II)+5 ячеек рюкзака

🎁 Новое событие «Пробуждение силы»

Новое событие магазина уже в игре!

Открывая Запечатанные урны во время события, вы продвигаетесь по личной шкале наград и гарантированно накапливаете Древние осколки — один из самых ценных и редких ресурсов в игре.

  • ⚒️ Ключ к топовой ковке и плавке: Древние осколки необходимы для улучшених магических свойств снаряжения. Это именно то, что превращает просто хорошие предметы в идеальные.
  • 📈 Гарантированная прогрессия: Каждая открытая урна даёт прогресс в шкале события — вы всегда видите свою цель и шаг за шагом приближаетесь к лучшим наградам.

Не упустите шанс получить максимум ресурсов, пока активно событие!

🔧 Изменения существующих механик

🏚️ Локации и подвалы

  • Подвалы стали выгоднее: после победы вас ждёт одна из трёх финальных находок, а награды из Эпического и Проклятого сундуков увеличены в 1,5 раза.
    • Аналой — 50%;
    • Эпический сундук — 35%;
    • Проклятый сундук — 15%.
  • Потерянный груз больше не появляется в финале подвала, но остаётся обычным событием на клетках локаций.

🛍️ Магазин и предложения

  • Обновлен стартовый набор, теперь в нем доступен новый легендарный транспорт: «Сапфировый призрак».
  • После обновления ассортимента изменения магазина корректно появляются у игроков без повторного входа.

🐞 Исправления

Гильдии

  • Исключение игрока из гильдии больше не может ошибочно завершить гильдейское подземелье.
  • Исправлена ситуация, когда после самостоятельного выхода из гильдии приглашение обратно могло не отображаться.

Группы

  • Исправлена ошибка создания группы через приглашение: найденный по имени игрок больше не считается недоступным только потому, что его онлайн-статус скрыт.
  • После успешного приглашения в группу кнопка сразу становится неактивной, а повторное нажатие больше не отправляет дублирующее приглашение.

Предметы

  • Исправлены ситуации, когда предмет из активного набора мог не отображаться в рюкзаке или блокировать отвязку.
  • Исправлено отображение предметов и предложений магазина после обновления данных.
  • Исправлено описание сундуков со скинами: теперь корректно указано, что внутри находятся фрагменты скинов, а не целые скины.