Обновление 0.40 — события, транспорт и подготовка к сезону
Обновление 0.40 Ligmar Online добавляет транспорт: скакун везёт героя по локации по автоматическому маршруту, следует за лидером и преследует цель. Конюшня даёт до 5 ячеек рюкзака всем персонажам, Проклятый сундук запускает волны противников, а с 17 августа стартуют сезонные события.

Привет, искатели приключений! На связи Тони ⚡
Обновление 0.40 открывает новый способ перемещения по локациям — транспорт, добавляет Конюшню и готовит Ligmar Online к первому сезону. Сезонные системы будут включаться поэтапно, но начать подготовку можно уже сейчас: на локациях появятся новые события с будущими сезонными ресурсами.
Если коротко:
- 🌒 Подготовка к первому сезону: сезонный контент будет открываться поэтапно, а первые связанные с ним активности появятся уже 17 августа.
- 🌀 Новые события на локациях: теперь иногда придется сразиться с защитниками сундука в локациях города и получить более ценную награду.
- 🐎 Транспорт: дальние перемещения по локации, автоматический маршрут, следование за лидером группы и погоня за противником.
- 🏠 Конюшня: управление транспортом и дополнительные ячейки рюкзака для всех персонажей аккаунта.
- 🔧 Обновления и исправления текущих механик.
🌒 Первый сезон: подготовка начинается

Обновление 0.40 открывает подготовку к первому сезону Ligmar Online. С понедельника (17.08) на обычных локациях можно будет участвовать в новых событиях и собирать сезонные ресурсы!
Полноценный сезон будет открываться поэтапно: с собственной прогрессией, героями, заданиями, крафтом, рейтингами и особыми наградами. Ближе к старту отдельно расскажем о его правилах, наградах и судьбе сезонных героев после завершения.
🌀 Новые события на локациях
В рамках данного обновления на локациях городов появятся новый тип события: Проклятый сундук.

Проклятый сундук выглядит как Эпический сундук, но после активации раскрывается как рискованное боевое событие: придется сразится с двумя волнами противников и победить финального чемпиона.
Награда за Проклятый сундук
После победы над финальным Чемпионом:
- награду, эквивалентную победе над двумя Чемпионами соответствующего уровня;
- ×10 Кристалл улучшения;
- ×1–2 Великий эпический сундук.
Также с шансом 5% игрок получает одну дополнительную персональную награду:
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Слеза феникса | х1 | 1% |
| Эссенция пробуждения +1 | х1 | 1% |
| Священный резец | х1 | 5% |
| Карточка торговца | х1 | 10% |
| Рупор | х1 | 83% |
🐎 Транспорт и перемещение верхом
Теперь на городских локациях не нужно прокладывать длинный путь вручную: активный скакун довезёт героя до любой доступной клетки. Выберите цель на карте — игра автоматически построит маршрут и проведёт по нему.
Как работает перемещение
- Обычное перемещение на соседнюю клетку осталось без изменений.
- Для дальнего перемещения выберите доступную клетку на карте. Игра построит маршрут в обход недоступных клеток.
- Перед поездкой герой призывает транспорт. Призыв занимает
5секунд, затем перемещение продолжается по одной клетке каждые5секунд. - Маршрут можно отменить повторным нажатием на выбранную клетку.
- Во время поездки нельзя атаковать и использовать умения. Эффекты контроля прерывают движение.
- Дальнее перемещение доступно на обычных локациях. В подвалах, групповых и гильдейских подземельях, а также в активных боях Территориальных войн перемещение остаётся пошаговым.
Следование и погоня
- Если лидер группы начинает поездку, участники, которые следуют за ним и имеют активный транспорт, автоматически отправляются следом. Участник без активного транспорта остаётся на текущей клетке и прекращает следование.
- Если выбранный противник уезжает верхом с той же клетки, у преследователя с активным транспортом на 3 секунды появляется действие «Погоня». Отдельного радиуса активации нет: механика срабатывает только с общей клетки и не расходует очки действия или выносливость.
- После активации транспорт призывается за 2,5 секунды, затем герой едет по маршруту цели. Пока преследователь отстаёт, переход между клетками занимает 2 секунды; после сближения — обычные 5 секунд. Оглушение, сон, обездвиживание и другие запрещающие эффекты сбивают погоню.
- Маршрут поездки видит только его владелец.
Как получить транспорт
Уже в этом обновлении станут доступны три скакуна:



Верховой конь и Серебряный рысак продаются в Конюшне: они становятся доступны с 20 уровня аккаунта после её постройки. Сапфирового призрака можно получить только в Наборе новичка — набор доступен и до постройки Конюшни.
🏠 Конюшня

В Усадьбе появилось новое строение — Конюшня. Она позволяет выбирать активного скакуна и навсегда увеличивает вместимость рюкзака для всех персонажей аккаунта.
- Открывается с
20уровня аккаунта. - Позволяет просматривать открытый транспорт и выбирать активного скакуна.
- Каждый уровень повышает итоговый бонус рюкзака на 1 ячейку. Максимальный бонус здания на 5 уровне: +5 ячеек рюкзака.
- Максимальный уровень строения —
5.
- Максимальный уровень строения —
| Ур. Конюшни | Стоимость | Итоговый бонус рюкзака |
|---|---|---|
1 ур. | 25 000 Серебра | +1 ячейка рюкзака |
2 ур. | 300 000 Серебра | +2 ячейки рюкзака |
3 ур. | 500 000 Серебра + 25 Стройматериалы (I) | +3 ячейки рюкзака |
4 ур. | 1 000 000 Серебра + 50 Стройматериалы (I) + 15 Стройматериалы (II) | +4 ячейки рюкзака |
5 ур. | 2 000 000 Серебра + 30 Стройматериалы (II) | +5 ячеек рюкзака |
🎁 Новое событие «Пробуждение силы»

Новое событие магазина уже в игре!
Открывая Запечатанные урны во время события, вы продвигаетесь по личной шкале наград и гарантированно накапливаете Древние осколки — один из самых ценных и редких ресурсов в игре.
- ⚒️ Ключ к топовой ковке и плавке: Древние осколки необходимы для улучшених магических свойств снаряжения. Это именно то, что превращает просто хорошие предметы в идеальные.
- 📈 Гарантированная прогрессия: Каждая открытая урна даёт прогресс в шкале события — вы всегда видите свою цель и шаг за шагом приближаетесь к лучшим наградам.
Не упустите шанс получить максимум ресурсов, пока активно событие!
🔧 Изменения существующих механик

🏚️ Локации и подвалы
- Подвалы стали выгоднее: после победы вас ждёт одна из трёх финальных находок, а награды из Эпического и Проклятого сундуков увеличены в
1,5раза.- Аналой —
50%; - Эпический сундук —
35%; - Проклятый сундук —
15%.
- Аналой —
- Потерянный груз больше не появляется в финале подвала, но остаётся обычным событием на клетках локаций.
🛍️ Магазин и предложения
- Обновлен стартовый набор, теперь в нем доступен новый легендарный транспорт: «Сапфировый призрак».
- После обновления ассортимента изменения магазина корректно появляются у игроков без повторного входа.
🐞 Исправления
Гильдии
- Исключение игрока из гильдии больше не может ошибочно завершить гильдейское подземелье.
- Исправлена ситуация, когда после самостоятельного выхода из гильдии приглашение обратно могло не отображаться.
Группы
- Исправлена ошибка создания группы через приглашение: найденный по имени игрок больше не считается недоступным только потому, что его онлайн-статус скрыт.
- После успешного приглашения в группу кнопка сразу становится неактивной, а повторное нажатие больше не отправляет дублирующее приглашение.
Предметы
- Исправлены ситуации, когда предмет из активного набора мог не отображаться в рюкзаке или блокировать отвязку.
- Исправлено отображение предметов и предложений магазина после обновления данных.
- Исправлено описание сундуков со скинами: теперь корректно указано, что внутри находятся фрагменты скинов, а не целые скины.
